我爱绳艺网 绳艺紧缚教程 谈愉Nue:谬误与释疑文

谈愉Nue:谬误与释疑文

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谈愉Nue:谬误与释疑文/epicure

谈起 MS,许多人脑里浮现的景象便是皮Bian、蜡烛、和五花大Bang。「很痛吧?」是许多人的第一个反应。「既然AI一个人,为什么要给他痛苦呢?」有人这么问。某知名网络媒体上曾有篇文情并茂的专文,为她一个有受Nue喜好的朋友惋惜,心疼她为了追求刺Ji而伤害自己。

MS 在国内尚无中译,笔者想暂且译为「愉Nue」,取其从施受Nue中得到愉悦之意。投入愉Nue的玩家则沿用国外的称法「绳艺束缚er」。

大众对愉Nue的简化想象能够看到反复出现的几个谬误:只看到施Nue者或受Nue者一方的角色,而忽略了愉Nue中重要的动态互动关系(故因此质问施Nue者为何把Rou体痛苦加诸他人,而忽视了另一半在游戏中的主动角色);把参与者的心里过程化约成追求刺Ji、逃避、甚至自我作践之类的简化概念;并且对愉Nue游戏各种多样的变化形式毫无所知。

愉Nue实在是被小看了。愉Nue痛吗?痛!有些时候痛得很。但痒、冷或热的细致挑逗也常见,甚至对于 绳艺束缚er 来说,「痛」的感觉不只一种,而有数十种以上不同的细致分别。愉NueBao力吗?有时候。但 绳艺束缚er在游戏中能够扮演的角色可能严峻、可能温柔,主动与被动的Jiao错纠葛难以理清。愉Nue能够是Bian打、能够是冰块和羽毛的调情、能够是主人NuLi的角色扮演、皮衣金属的装扮、看与被看、碰触与被碰触、生命之源与非生命之源、GC与压抑GC。愉Nue是感官与心里Jiao互作用的多样化游戏,是另类感官的创意开发和现实生活中权力关系的扭转狎拟。愉Nue是极具变化、流动Xing的Xing行为Cao演,而许多人在现实生活中上演种种愉Nue剧而不自知。

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作者: admin

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