我爱绳艺网 绳艺紧缚教程 013【赏与罚】

013【赏与罚】

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赏与罚

尼禄
这一节讲的非常重要
其重要Xing怎么强调也不为过
那就是【赏与罚】

身为dom 赏与罚是最基本的内容 是dom最基本的工具箱
那么 什么叫赏?
什么叫罚?
这是一个最基本的问题
这个问题复杂至极

我们先从最基本的层面入手:
第一级别的定义是这样的
从其所愿 为赏
拂其所望 为罚
你想要什么 给你 这就是最一般意义上的赏
你想要什么 夺走 这就是最一般意义上的罚
注意 它很自然的能够做以下扩展:
你不想要什么 替你清除 也为赏
你不想要什么 要你扛着 也为罚
也就是止赏 亦为罚
止罚 亦为赏

这个层次为什么说它最基本呢
因为表面上看 它的概念是清晰的
实际上却有几个重大的问题
第一个: 人并不知道自己要什么
赏罚的界定 依赖于你知道人想要什么
而人自己 却并不知道自己想要什么
第二个: 你不知道人想要什么
即使撇开第一层
你还面对第二层障碍
就是你不知道他到底想要什
而第三层障碍 则是语境的重叠与变迁
什么叫语境?
敬酒不吃吃罚酒
同一杯酒就因语境变化而又了敬酒与罚酒之别
看到了吗
同一行为
语境不同
它即能够为赏 也能够为罚
而偏偏
语境本身存在重叠和变迁问题
赏与罚的语境 能够叠加到一起 混杂为一体
以至于Bian子打在身上 你【悲欣Jiao集】
这既是赏 也是罚
赏与罚的基本定义
在第一层面 也就是理式的、概念的层面仍未动摇
但是在现实的 Cao作的层面却暧昧不清
天生的混杂在一起
一旦谈及赏罚
上面那三层问题就需要解决
唯有能解决那三层问题
你才能确保赏成其为赏
罚成其为罚

那么怎么解决这三个问题呢?
第一 Kao赌
不是随机赌博 而是educated guess
竭尽你的智能和认知
Kao猜测而生成一个赏罚的构想
去施加在sub身上
【不要问】
注意
尤其是如果你是初级的dom
记住 你不要问sub这样的问题:
你想要什么做奖赏 你想要什么做惩罚
这问题只有高级别的dom能够问
初级的dom 请你径直赌博
关于这个方案怎么设计
我们另外单独讨论
存在一些必要的设计原则

第二 Kao问 Kao反馈
我刚才说了不要问 指的是你实施之【前】不可问
现在说的要问 指的是实施【之中】和【之后】要问
你的赏罚方案之中 本身就要有效果的考虑以及检验效果的设计
【不能够没有】
能够是观察表情和言行这样的隐Xing的方案
但是【不能够】【没有】
你要永远记得你没那么英明神武
即使有所验证 你也未必就能确定你一定做对了——没准你的验证法本身就有设计缺陷
但是它能降低你犯错的几率
能提高你下次能够赌得更正确的几率
问本身也是一种赌
你最多也不过是越赌越聪明罢了
尤其你是事中事后问 你最初的赌才能得到最有力的修正
这个是必须清楚的

第三 Kao控制语境
控制语境是一门没有止境的技艺
起于技 归于艺
最开始是技术Xing的
在这里 说的就是【仪式】
行罚 要在罚的仪式下做
一个明确声明的罚的仪式 就能固定住惩罚的语境
在这个语境下 甚至你能够塞给她一切她想要的 她却要痛苦难当
你说想被打
好啊
你说吧 想被怎么打?
还是说要我直接服务? 主动创造Xing发挥?
能够的
趴下享受吧

看看这是赏还是罚?
这种Bian子 一个sub一下都承受不起
发觉了吗

而我刚才所做的 其实就是控制语境
没用明示的仪式
或者说 是通过弃用明示仪式来达成的
如果使用明示仪式
譬如事先约定惩罚的礼仪或者赏赐的礼仪
那么更容易Cao作
关于惩戒与奖赏的礼仪设计 我们另外开题专讲

然后我们要更正关于赏罚的一般概念

第一个 赏罚不见得是间歇Xing的
举个例子 sub会觉查到一种状态属Xing——我是否正处在宠AI中(am i in his favor?)
列出英文 是因为中文的宠AI意思稍有偏差
而这种状态构成一种基本的 而且持续不断的奖惩
是背景Xing的赏罚
而且是最大的赏罚
所以 dom不能够以为只有在行赏罚礼仪的时候 你才在赏罚
事实上 你的一言一行 一颦一笑 才是最大的赏罚
永无止境
也从无暂停
至少
在发展出挂起机制之前的dom来说 是不存在暂停的
不要抱怨这不公平和劳累
这是dom无法逃避的问题
关于这个问题如何应对
我们另外开题去讲

第二 不要认为赏的理想结果是她开心而罚的结果是她不开心
这是错的
事实上
赏的应有结果是她开心和幸福洋溢
罚的应有结果 【同样应该是她开心和幸福洋溢】
若说有差异
那么就spds而言
【应该是后者更为令她深感幸福】
如果你惩罚完 发现她气质抑郁沮丧
那么你是【做错了】!
绝对不要想着受罚就该垂头丧气而以为这叫有效果!

我说完了
有问题请问吧

♀-coco.m
那赏和罚的内容和形式是否有所区别呢?都是打

♂尼禄.S
能够有区别 也能够没有
在spds中 一个基本的问题就是恋痛倾向造成的赏罚Jiao混
这个问题是Gen本Xing的
所以在spds中 赏罚主要Kao语境区分
而不是Kao打法区分
【但是 打法的区分能够设计为语境控制的一部分】
举个例子来说
我们在工具的礼仪这一节里面说过
能够同时设立惩罚的工具和慰赏的工具
它们甚至能够只是颜色或是标记不同
当然也能够有Gen本的本质不同 比如一个是竹刀刃片 一个是散尾皮Bian
那自然也意味着打法不同
所以答案是
能够有 但是不是必定要
而不Kao工具差异和手法差异来控制语境的dom 级别更高

♀-coco.m
sub虽然恋痛,但也不是所有程度的痛都愿接受
不过不管语境再好,如果Dom用缀我最不喜欢的工具来赏,我都会很郁闷

♂尼禄.S
哈哈哈哈
把你最不喜欢的变成你放不下的
恰恰是dom令你畏惧和依赖的地方啊
所以这话实在等于给自己招诅咒
基本上等于预定了好一顿TJ

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作者: admin

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